jueves, 24 de noviembre de 2011

Fallos examen


3) Resta en binario usando el complemento a 2: 125 - 68 

125 = 1111101
68 = 1000100


               _ 1111101
                  1000100
                ________
                  1111101
                  1111011
                ________
                  1111101
                  1111100
                ________
                (1)111001


2)Completa las siguientes frases
d.  Nombra 4 tipos de puertos: COM, LPT1, DIN y VGA
e.  Diferencias entre el puerto USB 1.1 y USB 2.0: El puerto USB 1.1 tiene 12 Mbps y el 2.0 480 Mbps
k.  Los discos duros actuales tienen una capacidad de almacenamiento entre:
l.   10 Gb equivalen a         Mb y a         Kb.
o.   El equivalente a Office en software libre es:
p.   La extensión .exe corresponde a un archivo de: 
y.   Una imagen formada por una cuadrícula de puntos se llama:


6) Di todas las cosas y componentes que sepas que contiene la placa madre y qué se puede conectar a ella.
Es uno de los principales dispositivos del ordenador, coordina e interconexiona los distintos dispositivos conectados al ordenador, tanto internos como externos.
- Zócalo de microprocesador
- Ranuras de memoria Ram
- Slots (o ranuras) de expansión
- Chipset de control
- Memoria caché
- Conectores externos
- Conectores internos
- Pila


8) Escribe las instrucciones en Pascal para:
    b. Escribir en una línea el mensaje "El valor de la variable x es" y junto al mensaje escribir su valor.
        writeln('El valor de la variable x es ',:2:2);

    c. Almacenar el valor introducido por teclado es una variable llamada n.
       


viernes, 21 de octubre de 2011

CUESTIONARIO BIOS


1)  ¿Qué significan las siglas BIOS?
    Basic input/output system; en español "sistema básico de entrada y salida"

2)   ¿Qué es? Definición
  es un chip que localiza y reconoce todos los dispositivos necesarios para cargar el sistema operativo en la memoria RAM

3)  ¿De qué tipo de memoria se trata?
4)  ¿Cuáles son los principales fabricantes de BIOS?
- AWARD,
- AMI (American Megatrends),
- PHOENIX

5)  Investiga como se accede a la BIOS de un ordenador
           Al arrancar el PC, durante el recuento de memoria, aparece en pantalla la palabra Setup con 
           la tecla para acceder a él. Por lo general es una de estas teclas:
  • Tecla "Supr",
  • Tecla "Del",
  • Tecla "F2",
  • "Ctrl+Alt+Esc",
  • Tecla "F1",
  • Tecla "F10",
  • "Ctrl+Alt+S",
  • ... otras...
      

6)    ¿Podemos utilizar el ratón para movernos por la BIOS?  
No, se utilizan las teclas
7)    Indica las principales teclas para movernos y manejarnos por la BIOS
  Para movernos por la BIOS, utilizaremos las siguientes teclas:

- Para ir hacia arriba, hacia abajo, a la derecha o a la izquierda, usamos los cursores del teclado.
- Para entrar en un menú, usamos la tecla Enter.
- Para salir de un menú, usamos la tecla Esc.
- Para cambiar un valor, se utiliza Av Pág o Re Pág, + o -.
- Para ver los valores de un menú determinado, usamos F1.
8) Investiga qué menús aparecen en las BIOS (recuerda que hay distintos fabricantes y marcas:  puedes elegir una de ellas y  poner sus correspodientes menús)
Menús en AWARD







9) ¿Qué es y de qué se encarga el sector de arranque de un ordenador?
Un gestor de arranque es un programa que administra el arranque del sistema operativo.



10) Si queremos , ¿qué debemos tener en primer lugar en el orden del sector de arranque del ordenador para poder hacerlo? Investiga cómo cambiar dicho orden de arranque en la BIOS de la marca AWARD.

lunes, 10 de octubre de 2011

MI PC con 800 €

    CAJA MICROATX TACENS NOA NEGRA S/F

    23,73 €
     Baretones
    MINI BAREBONE INTEL CORE2 DUO ASUS PUNDIT P6-P5G41E SK775 DDR3 NEGRO/PLATA Asus P6-P5G41E P series, 1333/1066/800MHz, Intel, Socket 775, SATA, DDR3 1333/1066/800 , 8 GB                                                           
    Fuentes de Alimentación
     FUENTE ALIMENTACIÓN 650 W COOLBOX POWERLINE F-650 PFC VENT.14CM PowerLine F650, 650W
     48,27€
    Placas Base
    PLACA AMD ASUS M4N68T-M AM3 DDR3 PCX M-ATX Asus M4N68T-M, 8 GB, DDR3 1800/1600/1333/1066 MHz, AMD, Socket AM3, Phenom II /Athlon II /Sempron 100 Series, 2000/1600 MT/s
    57,35€
    Procesadores
    PROCESADOR AMD PHENOM II X4 955 3.2GHZ SKT AM3 GMB BLACK EDITION AMD Phenom II X4 955 Black Edition AMD Phenom, Socket AM3, 2 MB, 3200 MHz, AMD Phenom, 64-bit, 6 MB
    111,57€
    Refrigeradores
    REFRIGERADOR 1366 XILENCE LGA 17 HP VENTILADOR CPU XILENCE INTEL LGA I7 HP
     23,36€
    Memoria RAM
    MEMORIA KIT 12 GB ( 3X4 GB ) DDR3 KINGSTON CL9 ValueRam
    81,10€
    Tarjetas Gráficas 
    TARJETA GRAFICA 2GB ATI POWERCOLOR HD5450 PCX DDR3 HDMI A5450 2GBK3-SH - Radeon HD5450, 2048 MB, 64 bit, PCI Express 2.1   49,43€
    Memorias Flash
    MEMORIA 16 GB MICRO SDHC SAMSUNG ESSENTIAL CLASE 6 Micro SDHC Essential 16GB, 24/13 MB/s
     17,30€
    Regrabadoras
    REGRABADORA LG DVD-R/+RW GH22NS40 22X SATA NEGRA LG GH22NS40, 48 x, 32 x, 22 x, 22 x, 16 x, 16 x
     24,72€
    Discos Duros
    DISCO DURO 2 TB MAESTRO DE SISTEMA SATA2 SAMSUNG 5400 32MB Samsung HD203WI EcoGreen, 2000 GB, 5400 RPM, Serial ATA, 32 MB, 5.56 ms, 8.9 ms
    70,28€
    Cajas
     CAJA SEMITORRE ASUS EVNTO TAK51 NEGRA S/F Asus TA-K51, 180 mm, 430 mm, 408 mm, 180 x 430 x 408 mm, No específicado
    22,88€
    Monitores
    MONITOR 18,5'' HP COMPAQ CQ1859S TFT-LCD 1366X768 MULTIMEDIA NEGRO HP CQ1859s 18.5-inch Widescreen LCD Monitor with Easel Stand
     87,73€
    Teclados
    TECLADO NGS EBONY ULTRAPLANO PLATA/NEGRO Ultrafino, Plug & play, USB, Teclas silenciosas.
     12,72€
    Ratones/Trackballs/Tabletas
    RATON INNOBO COLORES USB EXPOSITOR IN114 RATON EXPOSITOR COLORES INNOBO X20
     5,99€
    Software
    ANTIVIRUS PANDA PRO 2O12 (1 EQUIPO) ANTIVIRUS PANDA PRO 2012 (1 EQUIPO) Antivirus Firewall Panda USB Vaccine Navegación Segura Teclado Virtual Modo Multimedia /Juego Gestor de Red Doméstica
     13,22€
    Impresoras
    IMPRESORA EPSON STYLUS S22 Stylus S22, 5760x1440DPI, 28/15ppm, USB, A4, 10.1W, 42dB, 2.4kg
     36,71€
    Webcams

jueves, 6 de octubre de 2011

HARDWARE

DEFINICIÓN DE HARDWARE Y SOFTWARE

HARDWARE + SOFTWARE = COMPUTER 

SOFTWARE: ( SOFT= blando, WARE= artículos)
Conjunto de instrucciones (PROGRAMAS) que indican a la electrónica de la máquina que modifique su estado, para llevar a cabo un proceso de datos: éste, se encuentra almacenado previamente en memoria junto con los datos.
   - Está formado por una serie de instrucciones y datos que permiten aprovechar todos los recursos que tiene el ordenador


   - Da vida al ordenador, haciendo que sus componentes funcionen de manera ordenada.


HARDWARE: (HARD = duro)
       MEDIOS FÍSICOS (equipamiento material) que permiten llevar a cabo un proceso de datos conforme lo ordenan las instrucciones de un cierto programa, previamente memorizado en un ordenador.
   - Equipo que permite a un usuario hacer trabajos, escuchar música, navegar por Internet, 
     ver películas,...
   - Memoria del ordenador, circuitos, disquetera, teclado, impresora, monitor, ratón...




ARQUITECTURA DE UN ORDENADOR


   A) CPU O UCP (UNIDAD CENTRAL DE PROCESO)
Es el cerebro del ordenador. Se encarga de controlar el flujo de la información entre todos los componentes y de procesar las instrucciones de los distintos programas en uso. Tiene dos componentes:
    - UNIDAD DE CONTROL: Coordina las acciones que se llevan a cabo en la CPU.
    - UNIDAD ARITMÉTICO-LÓGICA: Realiza las operaciones aritméticas y las lógicas.


   B) MEMORIA PRINCIPAL (RAM/ROM)
    -  RAM (Ramdom Acces Memory)
Zona de almacenamiento temporal, entre cuyas características están ser de LECTURA Y ESCRITURA, pudiéndose acceder a la información aquí almacenada, con el objeto de modificarla.
Se le considera reutilizable.
Es VOLÁTIL, reteniendo la información basándose en energía eléctrica.
Al apagarse el computador todo lo contenido aquí se pierde.
   
     - ROM (Read Only Memory)
Es permanente; lo que contiene no desaparece aunque se apague el ordenador.
Su función principal es la de guardar la información inicial que el ordenador necesita para ponerse en marcha una vez que se enciende. Solo sirve para leer. Se puede leer la información desde esta memoria y no recibir información.


    - CACHÉ
Tiene la informacióm que el PROCESADOR ocupará a continuación.


  C) MEMORIA AUXILIAR (DISCO DURO Y OTROS DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO DE INFORMACIÓN)
Dispositivos físicos magnéticos en que se almacena la información de forma permanente, con el objeto de recuperarla posteriormente.


   - CINTAS MAGNÉTICAS: Sistema de almacenamiento antiguo.

   - DISQUETES: Unidades magnéticas de 31/2   pulgadas y que se almacenan en ellas hasta 1´44   
     MB.
    - DISCO DURO: Disco metálico en el interior del ordenador donde se almacena mucha información (programas, datos, documentos,...)
    - CD-ROM: (Discos compactos que graban por medio del láser. 



ELEMENTOS DE PROCESO: CPU, PLACA MADRE
CPU (CENTRAL PROCESSING UNIT)
Parte inteligente del sistema. Interpreta las instrucciones del programa de usuario y consulta el estado de las entradas. Dependiendo de dichos estados y del programa, ordena la activación de las salidas deseadas.
Está constituida:

jueves, 29 de septiembre de 2011

CODIFICACIÓN DE LA INFORMACIÓN

El ordenador sólo puede utilizar dos símbolos: el cero (0) y el uno (1), que son los únicos representables por los dispositivos electrónicos que componen el ordenador. Por tanto, para que el ordenador pueda manejar la misma información que los humanos (textos, sonidos, imágenes, etc.), hay que realizar una conversión de los signos de nuestros lenguajes a ceros y unos (bits), a este proceso se le denomina codificación de la información. De manera que, tanto las instrucciones de los programas como los datos que estos manejan, deben codificarse en bits. A una sucesión de bits se le denomina código binario.


- Sistema de numeración decimal (Base 10)
 10 dígitos: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 

-Sistema de numeración binaria (Base 2)
  2 dígitos: 0 1

-Sistema de numeración hexadecimal (Base 16)
Decimal: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
Hexadecimal: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F




*PASAR DE DECIMAL A BINARIO* 
Dividimos el número entre 2 hasta que no se pueda más y nos quedamos con los restos.




*PASAR DE BINARIO A DECIMAL*
Para pasar un número de base 2 a base 10 se multiplica cada unidad por el número 2, tantas veces como cantidad de números haya detrás del mismo. Es decir, se lo multiplica por 2 elevado a la potencia correspondiente a la posición que ocupa dentro del número.



*PASAR DE DECIMAL A HEXADECIMAL* 
 



*PASAR DE HEXADECIMAL A BINARIO*
        5         F
        5         15
        0101      1011111



- Codificación hexadecimal 
Vamos a dividir los valores binarios en paquetes de cuatro bits comenzando desde la derecha. Cada paquete tiene 16 combinaciones posibles, donde los valores de 0 a 9 se representan mediante su equivalente decimal, y los otros seis usan las letras de la "A" a la "F".
Entonces bastará con convertir a decimal cada subconjunto de 4 bits, recordando que los pesos de 4 bits son 1,2,4 y 80.
De derecha a izquierda, y utilizar después su equivalente hexadecimal.



*PASAR DE BINARIO A HEXADECIMAL*

 1 0 1 1 0 1 0 = 5 A

Código de color RGB

RGB -> Red-Green-Blue

El código RGB se basa en la mezcla de estos tres colores para conseguir toda la gama completa.

Cada uno de los colores toma un valor entre 0 y 255, un total de 256, con los que se consigue un total de 256 x 256 x 256 = 16777216 colores distintos.

El código de color RGB se expresa así: #RRGGBB siendo cada uno de los valores de 2 cifras el rango de cada uno de los 3 colores, con lo que obtenemos el valor final que representa a cada color.

Ejemplos:
NEGRO: Representa la ausencia de color -> #000000
BLANCO: Es la mezcla de todos los colores -> #FFFFFF
ROJO: Todo el tono es el del rojo, siendo los otros dos nulos -> FF0000 y pasaría lo mismo con el AZUL #0000FF y el VERDE #00FF00
Otras combinaciones de colores:
CHOCOLATE: #D2691E
MAGENTA: #FF00FF
...

miércoles, 28 de septiembre de 2011

Código ASCII


ASCII -> American Standart Code for Information Interchange

¿Qué es el código Ascii?
Es un código de carácteres basado en el alfabeto latino, este códgio especifica una correspondecia entre cadenas de bits y símbolos escritos de la lengua permitiendo la comunicación entre dispositivos digitales así como su procesado o almacenamientos.


- Los primeros 32 códigos sirven para controlar dispositivos

                          Carácter 27 -> Tecla ESC
                      Carácter 127 -> Tecla SUPR

- Los códigos del 33 al 126 representan letras, dígitos, signos de puntuación y varios símbolos.